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网游在时光中渐行渐远

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偶然的机会在一家精品店里听到一首歌,缓慢的调子安静的播放,没有喧嚣的舒适感一下子就沁入了心里。我问老板这是什么歌,这个年轻的老板笑着告诉我这是以前一个叫大航海的网络游戏里的歌,后来这部游戏不知道因为什么原因关闭了,但是里面那些动人的旋律似乎永远萦绕在耳边,所以才喜欢在店里安静的播放然后回味。这款游戏我并没有接触过,但是从老板发亮的眼神中我可以看出他对游戏的喜爱。回家在网络里搜寻,得到的评价都是舍不得这款游戏,非常之怀念。于是我仔细的听这些歌,从中寻求游戏里我无法再触碰的痕迹。我相信这是一款好的游戏,因为它让人怀念。

网游在时光中渐行渐远

时代不断的发展,网络游戏层出不穷,于是有些游戏就这样淡化消逝,就像大航海一样最终只剩下可怀念的一支歌。这样的结局似乎是定死的规律,社会在发展,哲学上说新事物代替旧事物是一个必然的过程,网游也是一样,新的游戏必定会取代旧的游戏。然后那些残缺的被击退的游戏背后,我们看到了眼泪,毕竟每个游戏都有一定的群体会喜欢并且不忍心看着他消失。但是游戏也是喜新厌旧的事物,玩家终究会被其他游戏吸引然后淡忘先前花了大心思追随的游戏。

这样的变化让我觉得伤感,就像人的生命随时都有可能离开一样,对于游戏的感情突然就有了欺负的变化。又是一年的清明节,在怀念身边远去的人和事的时候,也不由自主的感叹起的游戏的远去。清明节是祭祖的节日,在这样的日子里怀念这些逝去的网络游戏,不管这些游戏消失的缘由是什么,但是终归就是消失了。每个游戏都会经历这样一个过程,没有什么是不变的神话。游戏里的东西都是虚构的,这样的怀念似乎没有必要,但是这些游戏给与的感动与快乐却是无可替代的,就像那家精品店的老板说道大航海时激动的眼睛仿佛在跳跃。即使是逝去的东西也总会留下些什么,那些留下的就是我们怀念的证据。

清明节除了是祭祖的节日以外,还有另一种说法叫踏青节。顾名思义的这天也是踏青的节日,自然的就想到的春天的味道,青草还有黄色的小野花浮现在脑海开始漂浮。踏青是青春的节日和祭祖这样悲伤的活动似乎有很大反差,其实不然。事物的消失传承发展本来就是一个衔接的过程,我们怀念的同时也必须向前看,这样一个踏青的机会正好传承了这一点,踏青是一种希望,告别那些悲伤的过去开始新的未来。网游其实也是一样,在清明节我们感伤那些已经消失的网游的同时,我们也相信着网游在这样的过程中会渐行渐远,总会有更好的游戏被开发然后我们又爱上,游戏也最终会渐渐走远,不管是在游戏的人群还是市场上。人生就像一场游戏,我们在其中扮演自己的角色,行走或是奔跑都是我们自己选择的方式,这样的生命会很有希望,时光在走远,我们也在走远。

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